Notcoin a depășit deja numărul maxim de utilizatori al Axie Infinity de 7 ori, CTO-ul MetalCore sfătuiește gamerii să privească cu scepticism datele de lansare. Momentumul pentru Notcoin nu se oprește
Notcoin - unde jucătorii doar fac clic pe o monedă animată pentru a mina o criptomonedă care nici măcar nu a fost lansată încă - a atras milioane și milioane de jucători în mai puțin de o lună de la lansare. Sasha Plotvinov, fondatorul dezvoltatorilor Notcoin de la OpenBuilders, nu este sigur de ce, dar are câteva idei.
"Aș atribui acest lucru mecanicii sale virale și simple care încurajează utilizatorii să-și invite 'frenii' cripto din Telegram," spune Plotvinov pentru Web3 Gamer.
"Cred că distracția ar trebui să fie de cea mai mare importanță. De aceea Notcoin a câștigat milioane de jucători, chiar înainte de anunțul tokenului," spune el.
Bannerul de pe contul lor X spune literalmente "probabil nimic," deci presupun că nimeni nu poate fi prea supărat dacă listarea unui token nu se întâmplă niciodată.
Cu toate acestea, mulți cred că se va întâmpla. În primele 26 de zile de la lansare, 20 de milioane de persoane s-au înscris. În comparație, Axie Infinity a avut doar 2,78 milioane de utilizatori activi lunar la vârful său în ianuarie 2022.
Dar, în ciuda tuturor clicurilor pentru a mina o criptomonedă, aceasta de fapt nu există. Deci, oamenii pur și simplu așteaptă în speranță.
Chiar și fără un rezultat cunoscut, este suficient pentru a motiva oamenii să joace, și să joace mult. Cu toate acestea, un anunț despre listarea tokenului a crescut cu siguranță interesul, chiar fără o dată clară de listare." Deși el prevede că unii jucători ar putea pur și simplu să-și vândă stocul de NOT după listarea sa și apoi să părăsească jocul pentru totdeauna.
"Putem prevedea că câțiva oameni cu un interes limitat în Notcoin vor pleca și vor vinde (ceea ce este de fapt bine). Suntem bucuroși să ne concentrăm pe construirea fazelor ulterioare cu cei care rămân și au un interes activ," spune el.
Datele de lansare ale jocurilor Web3 sunt pe teren instabil: CTO MetalCore
"Chiar cred că multe proiecte Web3 încep să realizeze că dezvoltarea jocurilor necesită de fapt mult timp," spune Dan Nikolaides, directorul de tehnologie al Studio369, pentru Web3 Gamer.
Nikolaides, directorul tehnic din spatele viitorului joc de luptă mecanizată din perspectiva întâi MetalCore, îi sfătuiește pe jucători să nu își noteze încă datele ferme de lansare pentru jocurile Web3 în calendar.
Potrivit lui, natura industriei îi face pe dezvoltatori să devină excesiv de optimiști și să ignore timpul considerabil necesar pentru a dezvolta un joc de înaltă calitate.
"Multe jocuri care au fost anunțate, o să începeți să le vedeți ieșind poate puțin mai târziu și în urma programelor lor anunțate inițial," spune Nikolaides.
În septembrie, Illivium și-a reprogramat beta-ul privat pentru viitorul său joc auto battler PvP Illivium Arena, mutându-l în noiembrie.
Întârzierea a avut un efect de domino asupra datei de lansare a beta-ului public al Illivium Arena, acum așteptat să fie lansat într-un moment oarecare în trimestrul curent.
Problemele de reglementare pentru jocurile blockchain
Cu toate acestea, Matt Candler, CEO al Studio369, îi spune revistei că există alți factori la joc pentru întârzierile în jocurile blockchain, cum ar fi dramele de reglementare și lipsa unor reguli clare pentru dezvoltatorii de jocuri Web3 în Statele Unite:
"Există multe produse care sunt în curs de dezvoltare și care așteaptă momentul potrivit pentru a anunța. În principal, din cauza încrederii în piață și unde tinde SEC." Jucătorii din SUA vor simți impactul lipsei de reglementări cripto când jocul foarte așteptat de împușcături din perspectiva întâi Shrapnel va fi lansat mai târziu în acest an.
Dezvoltatorii Shrapnel au declarat că jucătorii din SUA nu vor putea să retragă activele din joc din cauza îngrijorărilor că SEC le-ar putea clasifica ca securități.Cu toate acestea, jucătorii europeni și asiatici nu se confruntă cu nicio restricție.
Candler explică mai departe neconcordanța între așteptările dezvoltatorilor de date de lansare și timpul necesar de fapt pentru a construi un joc se datorează complexităților adăugate de combinarea Web3 cu un gameplay solid:
"E nevoie de o invatare a modului despre cum ar trebui să funcționeze o economie de joc în web3. Va trebui să se pună mult mai mult efort în design și cum funcționează acesta corect cu gameplay-ul," afirmă el.
Odată ce MetalCore va fi în sfârșit lansat undeva în acest an, Candler și Nikolaides vor fi petrecut aproape trei ani dezvoltând jocul.
MetalCore va fi unul dintre primele jocuri lansate pe zkEVM-ul Immutable.
Cu lansarea completă a jocului așteptată în 2024, un beta închis este stabilit pentru această lună înainte ca ușile să se deschidă pentru un beta public în aprilie.
Pe de altă parte, Candler este destul de optimist în legătură cu jocurile Web3, chiar dacă rădăcinile lui sunt în industria jocurilor tradiționale.
El vede un potențial mai mare în Web3, având în vedere că Web2 este plin de jocuri, iar algoritmul de descoperire pe platforme precum Steam devine din ce în ce mai incert.
Conform lui Candler, arena jocurilor Web3 este un teren de joacă deschis cu oportunități ample pentru jocuri noi.
"Piața este larg deschisă pentru un gameplay cu adevărat excepțional în Web3," explică el.
Filozofia noastră este să avem un joc distractiv pe care toți ne bucurăm să îl jucăm, apoi să utilizăm această oportunitate financiară grozavă pentru a structura un token de monedă în joc care să recompenseze jucătorii pentru timpul lor.
Heroes of Mavia
Dacă ești în căutarea unui joc care amestecă un pic din Axie Infinity cu Minecraft și Clash of Clans, Heroes of Mavia ar putea fi pe placul tău.
Dezvoltat de compania de dezvoltare blockchain Skrice Studios și susținut de greii precum Binance Labs, Crypto.com, Hashkey Capital și Genblock Capital, Heroes of Mavia este un joc MMO de strategie mobil free-to-play.Skrice îl dezvoltă de peste un an acum, iar proprietarii selectați de terenuri au avut un mic preview în timpul ediției beta în iunie 2023.
Lansarea globală a fost luna trecută, iar jocul a atins deja peste 1 milion de descărcări în mai puțin de o săptămână de la lansare.Am jucat jocul de când a fost lansat, și în ciuda unor mici probleme precum jocul care se oprește aleatoriu pentru întreținere pe perioade extinse, a fost o experiență plăcută să-mi construiesc imperiul în timp ce demolam și imperiile online ale altora.
Este un joc distractiv care, similar cu Minecraft, îți oferă satisfacția de a culege ceea ce semeni.
Fiind un joc de luptă, nu există un sentiment mai mare de putere decât să poți vedea orele și orele pe care le-ai petrecut într-un joc transformându-se în acumularea de mai multe și mai multe resurse, toate pe cheltuiala altor jucători.Cu cât joci mai mult, cu atât acumulezi mai multe resurse, îți mărești baza și apărarea și, în cele din urmă, vei obține mai multe victorii împotriva altora online.
În Heroes of Mavia, principalul tău job este de a-ți proteja terenul, adică baza ta, prin configurarea apărărilor pentru a respinge inamicii rivali.
Când începi, un tutorial rapid te va ghida prin construirea și protejarea bazei tale.
Este destul de important deoarece întregul plan de joc se învârte în jurul acumulării de resurse (prin furarea lor de la alți jucători) pentru a face baza ta cât mai sigură posibil.Totuși, alți jucători pot să-ți fure și ei resursele, ceea ce înseamnă pierderea resurselor.
Înainte de a intra direct în bătăliile online, este probabil o idee bună să încerci mai întâi modul de misiune și să-ți construiești resursele.
Altfel, va fi cam ca un boxer care intră în ring fără să fi fost la sală de luni de zile.Totuși, modul de misiune este la fel ca modul de campanie în orice alt joc. Este o modalitate bună de a învăța frânghiile jocului în timp ce îți construiești averea înainte de a te confrunta cap la cap cu alții online.
Aurul și petrolul sunt principalele resurse pe care le vei acumula. Le poți folosi pentru a adăuga caracteristici bazei tale, cum ar fi zidurile și capcanele.
Moneda în joc, cripto în afara jocului MAVIA
La un moment dat, Skrice Studios s-a gândit să transforme moneda în joc, Ruby, într-o criptomonedă cu o valoare reală.
Dar au decis împotriva acesteia, afirmând că au vrut să evite orice potențială cale pentru manipularea prețurilor.
Totuși, jocul va avea în continuare propriul său token nativ, MAVIA, care urmează să fie lansat săptămâna aceasta.
În ciuda airdrop-urilor inițiale pentru adoptatorii timpurii ai jocului, se pare că nu vei câștiga de fapt MAVIA direct în joc.
Totuși, deținerea și staking-ul tokenului acordă putere de guvernanță și drepturi de vot.Totuși, poți colecta și construi "obiecte legendare" și să le vinzi ca NFT-uri pentru cripto.
Totuși, indiferent cât de mult cheltui pe obiectele legendare, acestea nu îți vor oferi niciun avantaj în joc. Sunt pur și simplu pentru spectacol, doar pentru a condimenta lucrurile cosmetic.
Alte știri
Sursa: https://cointelegraph.com/magazine/notcoin-metalcore-beta-immutable-zkevm-heroes-mavia-web3-gamer/